Comment créer une carte mentale avec l'IA ?
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La carte mentale est un outil de synthèse : elle montre comment les idées d'une leçon s'articulent. Générée par IA, elle doit rester simple pour être utile.
Une idée centrale, cinq branches maximum
Au-delà de cinq ou six branches, la carte devient illisible au tableau. Mieux vaut deux cartes complémentaires qu'une carte surchargée.
Des branches qui suivent les étapes réelles de la leçon
Une carte utile reprend ce qui se passe en classe (découverte, manipulation, entraînement) plutôt que des titres abstraits.
Trois façons de l'utiliser en classe
- Projetée en fin de séance comme récapitulatif.
- Distribuée partiellement vide, à compléter par les élèves.
- Reprise en début de séance suivante pour réactiver la leçon.